对比现实世界一些地区的面积,目前的开放世界类型的游戏,地图面积确实不小,虽然有一些参照,但实际在游戏中,往往有高山、河湖等地理因素让玩家无法直线到达目的地,因此实际的地图空间大小的感受是有差异的。
以下是详情
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塞尔达传说:旷野之息
开发者曾公开表示《旷野之息》地图的设计参考了公司所在的京都市区,经过Reddit网友推算,地图大约76平方公里。
地平线2:西之绝境
按Reddit上一位网友的测算,通过游戏中玩家操纵的主角1.68米身高(官方公开)推测,Horizon: Forbidden West的本体地图面积22.9平方公里,DLC地图面积5.56平方公里。
u/stewosch
TL;DR: I calculated the map size of Forbidden West and Burning Shores using the best method I could think of, and came up with 22.9 km² for FW and 5.56 km² for TBS. If you want a detailed description of how I came up with that, please read along.
地图的现实参照或灵感,据国外网友的信息,可能是美国西部的一些州和地区,更确切些是旧金山和犹他州,比如游戏标题画面中的金门大桥,以及乌塔鲁族Utaru与犹他州(Utah)的高度相似,再如游戏地图南部沙漠地带更是有直接的地名Las Vegas……外国网友制作了一个基于美国地图的地图,圈出了对照区域:
契合度还是比较高的
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